sensor tower 商店情报数据显示,2021 年 q1 美国手游在 app store 和 google play 的总收入超过 61 亿美元。本期,共 23 款中国手游产品入围美区畅销榜 top100,吸金近 10 亿美元,拿下 24% 的市场份额,是近年来表现最好的季度。同时,美区下载榜榜首迎来首款中国厂商原创作品,中国手游在美出口优势进一步扩大,详细分析如下。
美国手游市场规模
美国手游市场收入在经历去年 q3 和 q4 短暂回调后,本期重回 61 亿美元,较 2020 年 q1 增长 34.1%,占全球 app store 和 google play 手游总收入的 27.5%。其中,来自 app store 收入占比为 54.5%,google play 占 45.5%。
随着中国手游海外发行经验的积累,不少企业将高收入高增长的美国市场提升至战略重点,其成效也十分显著 。本期共 23 款中国手游入围美区畅销榜 top100,合计吸金 9.7 亿美元,占 top100 总收入的 24.6%。
作为对比,2020 年 q1 入围美区畅销榜 top100 的中国手游总收入仅 4.9 亿美元。过去一年,头部中国手游在美国的收入实现了翻倍增长,增速显著高于美国大盘,中国手游对美出口优势进一步扩大。
q1 美国 app store 和 google play 手游总下载量回升至 13 亿次,但仍比去年同期疫情刚爆发时减少 7%。其中,app store 手游下载量占 51%,google play 占 49%。
美国市场热门手游
随着疫情缓解,学生陆续返校。但过去一年,z 世代在移动互联网的娱乐习惯已经养成,并直接表现为《roblox》在榜单的位置。q1 该游戏移动端收入为 2.1 亿美元,与上个季度持平,依然是美区收入最高的手游,比第 2 名《糖果粉碎传奇》高出 28%。
值得留意的是,榜单中除了《bingo blitz》和《糖果粉碎苏打传奇》,其它实现收入增长的均是中国手游。其中,《王国纪元》和《project makeover》增速最快,分别达到 209% 和 247%。经历过去几年的探索,头部中国厂商在美国市场已经建立起一套卓有成效的运营体系。
下载榜中,在 applovin 的流量加持下,《project makeover》以超过 1000 万次下载超越 zynga 新游《high heels!》,登顶榜首。这是首款不依赖 ip,以创新的题材和玩法成功打开美国大众手游市场的中国产品。《project makeover》的成功,也反映出 applovin 在超休闲游戏之外,提升流量变现效率的战略成果。
中国手游在美国
igg《王国纪元》q1 在美国 app store 和 google play 吸金近 1.4 亿美元,登顶国产手游收入榜。与 2020 年 q4 相比,该游戏在美收入环比激增 209%,在刷新自身记录的同时,也打破中国手游在美收入的天花板。此前的纪录由米哈游《原神》在去年 q4 创下,达到 1.07 亿美元。
榜单中,收入较上个季度增长 1 倍以上的产品的还有 magic tavern《project makeover》、江娱互动《口袋奇兵》和三七互娱《末日喧嚣》。
下载榜中,《project makeover》以超过 1000 万次下载蝉联榜首,相较去年 q4 增长 60%。joypac 于 1 月下旬推出超休闲游戏《abc runner》,q1 该游戏在美区获得近 360 万次下载,成为榜单中唯一的新面孔。
榜单中增长最快的游戏为 badsnowball 音乐手游《smash colors 3d 》。该游戏于去年 7 月底登陆美国市场,本期下载量超过 220 万次,是去年 q4 的三倍。sensor tower 广告情报数据显示,applovin 和 admob 是该游戏在美国的主要投放渠道。